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Autor Thema: Need for Speed: Shift  (Gelesen 1056 mal)

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Lu$tmolch

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Antw:Need for Speed: Shift
« Antwort #10 am: 5 Oktober 2009, 18:02:44 »
Ugh, wenn das wie Race Driver GRID ist, würde das auch die hohen Wertungen erklären.
Zocke gleich mal die Demo, aber keinen Bock darauf wenn

a) die Rennen eher Skifahren gleichen (siehe Sega Rally)
b) du bei kleinstem Fahrfehler in der Wand liegst und neustarten darfst
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S

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Antw:Need for Speed: Shift
« Antwort #11 am: 5 Oktober 2009, 18:10:19 »
Da bin ich euch im Vorteil hab es in der 1,10€ Vwrbatim Edition finde es für den Preis OK  :finger_037:
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Ya Kid Ice Puup

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Antw:Need for Speed: Shift
« Antwort #12 am: 5 Oktober 2009, 18:18:31 »
ick hab's ja och, so isses nu nisch, aber erst noch jenug andere games zu zocken. bot sich am we im saturn nur gerade an :zahn:
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Lu$tmolch

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Antw:Need for Speed: Shift
« Antwort #13 am: 13 Oktober 2009, 21:04:13 »
You may also want to use the following settings to correct the over-steering in the game:

•Steering Dead Zone: 15%
•Accel Dead Zone: 10%
•Brake Dead Zone: 10%
•Steering sensitivity: 5%
•Acell Sensitivity: 5%
•Brake sensitivity: 5%
•Speed steering Sensitivity: 100

These settings can be altered at any time while playing the game through the start > options > Gameplay > Adjust Control menu.
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Lu$tmolch

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Antw:Need for Speed: Shift
« Antwort #14 am: 14 Oktober 2009, 11:39:13 »
Puup hat Recht, das hier ist kein gutes Rennspiel sondern gehört zu den durchschnittlichen. Keinen Plan wie EA die hohen Wertungen erkauft hat.


+ Präsentation ist ganz nett
+ erweiterte Strecken Optik

- Grafik schlechter als Dirt 2 & Forza 2
- Steuerung weder Simulation noch Arcade
- kein Autos sammeln im linearen Karriere Modus


Fazit: Spiel bewegt sich in den Wertungsklasse von 73-78% und ist mit Race Pro zu vergleichen. Ein Racer mit Fehlern für zwischendurch, kein Hit.
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